1. Öffne Dein Zubehör im PSP, kopiere es mit Shift+d und schließe Deine Originale.
2. Stelle Deine Vordergrundfarbe auf die Farbe #EDDFDF (eine helle Farbe aus Deinen Tuben) und Deine Hintergrundfarbe auf die Farbe #C2C5C8 (eine dunkle Farbe aus Deinen Tuben).
3. Aktiviere das Bild blauwe_grot und vergrößere es auf eine Format von 650 x 500 Pixel, Größe aller Ebenen anpassen und angehakt und Seitenverhältnis beibehalten nicht angehakt und lösche die obere Ebene.
4. Wende nun den Filter FM Tile Tools – Blend Emboss mit den Standardeinstellungen an.
5. Wiederhole Punkt 4.
6. Gehe über Ebenen – Neue Rasterebene und füge eine neue Rasterebene hinzu.
7. Fülle diese Ebene mit der Vordergrundfarbe.
8. Stelle die Deckfähigkeit dieser Ebene auf 74.
9. Gehe über Ebenen – Zusammenfassen – Sichtbare zusammenfassen.
10. Dupliziere diese Ebene.
11. Gehe über Effekte – Lichteffekte – Nova und gib folgende Werte ein:

12. Gehe über Effekte – Geometrieeffekte – Kreis und gib folgende Werte ein:

13. Gehe über Ebenen – Zusammenfassen – Sichtbare zusammenfassen.
14. Kopiere nun das Tube trap und füge es als neue Ebene in Dein Bild ein.
15. Verschiebe das Tube mit dem Verschiebewerkzeug in die linke untere Ecke Deines Bildes.
16. Stelle die Deckfähigkeit dieser Ebene auf 50.
17. Kopiere nun das Tube 2166 und füge es als neue Ebene in Dein Bild ein.
18. Verschiebe das Tube mit dem Verschiebewerkzeug auf die rechte Seite Deines Bildes.
19. Aktiviere Deinen Radiergummi und entferne mit ihm das Gras des zuletzt eingefügten Tubes.
20. Gehe über Ebenen – Zusammenfassen – Sichtbare zusammenfassen.
21. Kopiere das Bild mit Shift+d und arbeite mit dem Originalbild weiter.
22. Verkleinere das Bild auf eine Breite von 400 Pixel, Größe aller Ebenen anpassen angehakt.
23. Gehe über Anpassen – Schärfe – Scharfzeichnen.
24. Gehe über Bild – Rand hinzufügen und füge einen symmetrischen Rand von 1 Pixel in der Farbe weiß hinzu.
25. Gehe über Bild – Rand hinzufügen und gib folgende Werte ein:

Als Farbe stellst Du die Hintergrundfarbe ein.
26. Markiere den Rand mit dem Zauberstab.
27. Wende nun den Filter Greg's Factory Output Vol. II – Pool Shadow mit folgenden Einstellungen an:

28. Gehe über Auswahl – Umkehren.
29. Gehe über Effekte – 3D-Effekte – Schlagschatten und gib folgende Werte ein:
Vertikal: 2
Horizontal: 2
Deckfähigkeit: 70
Unschärfe: 15
Farbe: schwarz
30. Gehe über Effekte – 3D-Effekte – Schlagschatten und gib folgende Werte ein:
Vertikal: -2
Horizontal: -2
Deckfähigkeit: 70
Unschärfe: 15
Farbe: schwarz
31. Gehe über Auswahl – Auswahl aufheben.
32. Gehe über Bild – Rand hinzufügen und füge einen symmetrischen Rand von 1 Pixel in der Farbe weiß hinzu.
33. Kopiere nun dieses Bild und füge es als neue Ebene in die zuvor gemachte Kopie Deines Bildes ein.
34. Gehe über Effekte – 3D-Effekte – Schlagschatten und gib folgende Werte ein:
Vertikal: 2
Horizontal: 2
Deckfähigkeit: 70
Unschärfe: 15
Farbe: schwarz
35. Gehe über Effekte – 3D-Effekte – Schlagschatten und gib folgende Werte ein:
Vertikal: -2
Horizontal: -2
Deckfähigkeit: 70
Unschärfe: 15
Farbe: schwarz
36. Aktiviere das Tube fredo-design und verkleinere es auf eine Höhe von 500 Pixel.
37. Kopiere nun das Tube und füge es als neue Ebene in Dein Bild ein.
38. Verschiebe das Tube mit dem Verschiebewerkzeug auf die linke Seite Deines Bildes.
39. Stelle die Deckfähigkeit dieser Ebene auf 50.
40. Gehe über Ebenen – Zusammenfassen – Sichtbare zusammenfassen.
41. Kopiere nun das Tube slinger und füge es als neue Ebene in Dein Bild ein.
42. Verschiebe das Tube mit dem Verschiebewerkzeug auf die rechte Seite Deines Bildes.
43. Gehe über Effekte – 3D-Effekte – Schlagschatten und gib folgende Werte ein:
Vertikal: 2
Horizontal: 2
Deckfähigkeit: 70
Unschärfe: 5
Farbe: schwarz
44. Gehe über Ebenen – Zusammenfassen – Alle zusammenfassen.
45. Beschrifte Dein neues Signtag mit der Schrift BickhamScriptFancy2, stelle die Schriftgröße auf 48 Pixel.
46. Gehe über Effekte – 3D-Effekte – Schlagschatten und gib folgende Werte ein:
Vertikal: 2
Horizontal: 2
Deckfähigkeit: 70
Unschärfe: 5
Farbe: schwarz
47. Gehe über Bild – Rand hinzufügen und füge einen symmetrischen Rand von 1 Pixel in der Farbe weiß hinzu.