1. Öffne Dein Zubehör im PSP, kopiere es mit Shift+D und schließe Deine Originale.
2. Stelle Deine Vordergrundfarbe auf die eine helle Farbe und Deine Hintergrundfarbe auf eine dunkle Farbe aus Deinem Bild.
3. Verkleinere Dein Bild auf die längste Seite von 400 Pixel, Größe aller Ebenen anpassen angehakt.
4. Gehe über Bild – Rand hinzufügen und füge einen symmetrischen Rand von 1 Pixel in der Hintergrundfarbe hinzu.
5. Gehe über Bild – Rand hinzufügen und füge einen symmetrischen Rand von 4 Pixel in der Vordergrundfarbe hinzu.
6. Markiere diesen Rand mit dem Zauberstab.
7. Gehe über Effekte – Textureffekte – Textur und gib folgende Werte ein:

Als Farbe nimmst Du Deine Hintergrundfarbe.
8. Gehe über Anpassen – Bildschärfe – Scharfzeichnen.
9. Wiederhole Punkt 8.
10. Gehe über Auswahl – Auswahl aufheben.
11. Gehe über Bild – Rand hinzufügen und füge einen symmetrischen Rand von 15 Pixel in der Vordergrundfarbe hinzu.
12. Markiere diesen Rand mit dem Zauberstab.
13. Gehe über Anpassen – Bildrauschen hinzufügen/entfernen – Bildrauschen hinzufügen und gib folgende Werte ein:

14. Gehe über Effekte – 3D Effekte – Innenfase und gib folgende Werte ein:

15. Gehe über Auswahl – Auswahl aufheben.
16. Gehe über Bild – Rand hinzufügen und füge einen symmetrischen Rand von 1 Pixel in der Hintergrundfarbe hinzu.
17. Gehe über Bild – Rand hinzufügen und füge einen symmetrischen Rand von 4 Pixel in der Vordergrundfarbe hinzu.
18. Markiere diesen Rand mit dem Zauberstab.
19. Gehe über Effekte – Textureffekte – Textur und gib folgende Werte ein:

20. Gehe über Anpassen – Bildschärfe – Scharfzeichnen.
21. Wiederhole Punkt 20.
22. Gehe über Auswahl – Auswahl aufheben.
23. Gehe über Bild – Rand hinzufügen und füge einen symmetrischen Rand von 1 Pixel in der Hintergrundfarbe hinzu.
24. Gehe über Bild – Rand hinzufügen und füge einen symmetrischen Rand von 25 Pixel in der Vordergrundfarbe hinzu.
25. Markiere diesen Rand mit dem Zauberstab.
26. Stelle Deine Hintergrundfarbe auf die Textur Buchstaben 03.
27. Fülle die Auswahl mit der Textur.
28. Gehe über Ebenen – Neue Rasterebene und füge eine neue Rasterebene hinzu.
29. Fülle diese Ebene ebenso mit der Textur.
30. Gehe über Ebenen – Neue Rasterebene und füge eine neue Rasterebene hinzu.
31. Gehe über Effekte – 3D Effekte – Aussparung und gib folgende Werte ein:

32. Gehe über Ebenen – Neue Rasterebene und füge eine neue Rasterebene hinzu.
33. Gehe über Effekte – 3D Effekte – Aussparung und gib folgende Werte ein:

34. Gehe über Ebenen – Zusammenfassen – Sichtbare zusammenfassen.
35. Gehe über Auswahl – Auswahl aufheben.
36. Gehe über Bild – Rand hinzufügen und füge einen symmetrischen Rand von 1 Pixel in der Vordergrundfarbe hinzu.
37. Gehe über Bild – Rand hinzufügen und füge einen symmetrischen Rand von 4 Pixel in der Hintergrundfarbe hinzu.
38. Gehe über Effekte – 3D Effekte – Innenfase und gib folgende Werte ein:

39. Gehe über Auswahl – Auswahl aufheben.