In search of mussels
 
 
Das Tutorial ist für PSP X geschrieben.
 
Das Copyright liegt bei mir.
 
Du benötigst:
 
FM Tile Tools
Filter Unlimited
7 Tuben
Das Zubehör bekommst Du hier.
 
 
  Diesen Pin kannst Du Dir mitnehmen, damit Du weißt, wo Du gerade bist. Klicke einfach auf ihn und nimm ihn mit.
 
Nun wünsche ich Dir viel Spaß beim Basteln.
 

1. Öffne Dein Zubehör im PSP, kopiere es mit Shift+d und schließe Deine Originale.

2. Öffne ein neues Bild in der Größe 600 x 480 Pixel mit transparentem Hintergrund.

3. Stelle Deine Vordergrundfarbe auf die Farbe #f2d7c8 (eine helle Farbe aus Deinen Tuben) und Deine Hintergrundfarbe auf die Farbe #b296a8 (eine mittlere Farbe aus Deinen Tuben).

4. Fülle Dein Bild mit der Vordergrundfarbe.

5. Kopiere nun das Tube paysage26 und füge es als neue Ebene in Dein Bild ein.

6. Vergrößere diese Ebene auf eine Größe von 160 %, Größe aller Ebenen anpassen nicht angehakt.

7. Wende nun den Filter FM Tile Tools - Blend Emboss mit den Standardeinstellungen an.

8. Kopiere nun das Tube Yoka_JdL_Shells und füge es als neue Ebene in Dein Bild ein.

9. Verschiebe das Tube mit dem Verschiebewerkzeug auf den unteren breiteren Sandstreifen.

10. Kopiere nun das Tube KaraT1942 und füge es als neue Ebene in Dein Bild ein.

11. Verkleinere diese Ebene auf eine Größe von 90 %, Größe aller Ebenen anpassen nicht angehakt.

12. Verschiebe das Tube mit dem Verschiebewerkzeug in die linke obere Ecke Deines Bildes.

13. Wende nun den Filter FM Tile Tools - Blend Emboss mit den Standardeinstellungen an.

14. Wiederhole Punkt 13.

15. Stelle die Deckfähigkeit dieser Ebene auf 60.

16. Kopiere nun das Tube mds3169Schiff und füge es als neue Ebene in Dein Bild ein.

17. Gehe über Bild - Vertikal spiegeln.

18. Verschiebe das Tube mit dem Verschiebwerkzeug an den rechten Bildrand, etwas höher als die Mitte.

19. Stelle die Deckfähigkeit dieser Ebene auf 80.

20. Kopiere nun das Tube tube--by-stephane und füge es als neue Ebene in Dein Bild ein.

21. Verschiebe das Tube mit dem Verschiebewerkzeug in die rechte obere Ecke Deines Bildes.

22. Stelle den Mischmodus dieser Ebene auf Hartes Licht.

23. Wende nun den Filter FM Tile Tools - Blend Emboss mit den Standardeinstellungen an.

24. Kopiere nun das Tube teddy1 und füge es als neue Ebene in Dein Bild ein.

25. Verschiebe das Tube mit dem Verschiebewerkzeug an den linken Rand Deines Bildes.

26. Aktiviere Dein Freihandauswahlwerkzeug und stelle es auf Punkt-zu-Punkt ein.

27. Ziehe nun eine Auswahl um das Kleid der Frau, hier mein Beispiel:

28. Klicke nun mit der rechten Mousetaste in Deine Ebenenpalette und wähle hier 'In Ebene umwandeln' aus.

29. Gehe über Anpassen - Farbton und Sättigung - Kolorieren und gib folgende Werte ein:

30. Gehe über Effekte - Textureffekte - Textur und gib folgende Werte ein:

31. Wende nun den Filter FM Tile Tools - Blend Emboss mit den Standardeinstellungen an.

32. Gehe über Ebenen - Zusammenfassen - Nach unten zusammenfassen.

33. Gehe über Effekte – 3D-Effekte – Schlagschatten und gib folgende Werte ein:

Vertikal: 3
Horizontal: -3
Deckfähigkeit: 50
Unschärfe: 30
Farbe: schwarz

34. Gehe über Ebenen - Zusammenfassen - Sichtbare zusammenfassen.

35. Gehe über Bild - Rand hinzufügen und füge einen symmetrischen Rand von 2 Pixel in der Hintergrundfarbe hinzu.

36. Gehe über Bild - Rand hinzufügen und füge einen symmetrischen Rand von 10 Pixel in der Vordergrundfarbe hinzu.

37. Markiere diesen Rand mit dem Zauberstab.

38. Wende nun den Filter Filter Unlimited - Buttons & Frames - 3D Glass Frame 3 mit folgenden Einstellungen an:

39. Wende nun den Filter FM Tile Tools - Blend Emboss mit den Standardeinstellungen an.

40. Gehe über Auswahl - Auswahl aufheben.

41. Gehe über Bild - Rand hinzufügen und füge einen symmetrischen Rand von 2 Pixel in der Hintergrundfarbe hinzu.

42. Gehe über Bild - Rand hinzufügen und füge einen symmetrischen Rand von 30 Pixel in der Vordergrundfarbe hinzu.

43. Markiere diesen Rand mit dem Zauberstab.

44. Stelle Deine Vordergrundfarbe auf folgenden Farbverlauf ein:

45. Fülle die Auswahl mit dem Farbverlauf.

46. Gehe über Anpassen - Bildschärfe verringern - Gaußscher Weichzeichner und gib den Wert 10 ein.

47. Gehe über Effekte - Textureffekte - Textur und gib folgende Werte ein:

48. Wende nun den Filter FM Tile Tools - Blend Emboss mit den Standardeinstellungen an.

49. Gehe über Auswahl - Auswahl aufheben.

50. Gehe über Bild - Rand hinzufügen und füge einen symmetrischen Rand von 2 Pixel in der Hintergrundfarbe hinzu.

51. Gehe über Bild - Rand hinzufügen und füge einen symmetrischen Rand von 10 Pixel in der Vordergrundfarbe hinzu.

52. Markiere diesen Rand mit dem Zauberstab.

53. Wende nun den Filter Filter Unlimited - Buttons & Frames - 3D Glass Frame 3 mit folgenden Einstellungen an:

54. Wende nun den Filter FM Tile Tools - Blend Emboss mit den Standardeinstellungen an.

55. Gehe über Auswahl - Auswahl aufheben.

56. Gehe über Bild - Rand hinzufügen und füge einen symmetrischen Rand von 2 Pixel in der Hintergrundfarbe hinzu.

57. Gehe über Auswahl - Alles auswählen.

58. Gehe über Auswahl - Ändern - Verkleinern und gib den Wert 58 ein.

59. Gehe über Auswahl - Umkehren.

60. Gehe über Effekte – 3D-Effekte – Schlagschatten und gib folgende Werte ein:

Vertikal: 3
Horizontal: 3
Deckfähigkeit: 100
Unschärfe: 50
Farbe: #b296a8

61. Gehe über Effekte – 3D-Effekte – Schlagschatten und gib folgende Werte ein:

Vertikal: -3
Horizontal: -3
Deckfähigkeit: 100
Unschärfe: 50
Farbe: #b296a8

62. Gehe über Auswahl - Auswahl aufheben.

63. Kopiere nun das tube text und füge es als neue Ebene in Dein Bild ein.

64. Verschiebe das Tube mit dem Verschiebewerkzeug in die rechte untere Ecke Deines Bildes.

65. Gehe über Ebenen - Zusammenfassen - Alle zusammenfassen.

 
Vergiss nicht Dein Wasserzeichen hinzuzufügen.
 
Dein Blend ist nun fertig, ich hoffe Dir hat das Tutorial gefallen und Du hattest Spaß beim Basteln.
 

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